Cのvoidポインタ
Cのvoidポインターは、どのデータ型にも関連付けられていないポインターです。これは、ストレージ内のデータの場所を指し、変数のアドレスを指します。汎用ポインタとも呼ばれます。 Cでは、malloc()およびcalloc()関数はvoid*またはジェネリックポインターを返します。
いくつかの制限があります-
1)voidポインターは具体的なサイズであるため、ポインター演算はできません。
2)逆参照として使用することはできません。
アルゴリズム
Begin Declare a of the integer datatype. Initialize a = 7. Declare b of the float datatype. Initialize b = 7.6. Declare a pointer p as void. Initialize p pointer to a. Print “Integer variable is”. Print the value of a using pointer p. Initialize p pointer to b. Print “Float variable is”. Print the value of b using pointer p End.
これが簡単な例です-
サンプルコード
#include<stdlib.h> int main() { int a = 7; float b = 7.6; void *p; p = &a; printf("Integer variable is = %d", *( (int*) p) ); p = &b; printf("\nFloat variable is = %f", *( (float*) p) ); return 0; }
出力
Integer variable is = 7 Float variable is = 7.600000
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C#でのアクションデリゲート
アクションデリゲートは値を返さず、voidの戻り型を持つメソッドで使用できます。 アクションデリゲートを宣言します。 Action<int> del = Display; これが私たちの方法です- public static void Display(int val) { Console.WriteLine(val); } 次に、値を使用してメソッドを呼び出します。 例 using System; public class Demo { public static void Main() { &n
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C#でポインタとしてデータ値を取得する
ポインタは、値が別の変数のアドレスである変数です。 ToString()メソッドを使用して、ポインタ変数によって参照される場所に格納されているデータを取得します。 例 ここに例があります- using System; namespace UnsafeCodeApplication { class Program { public static void Main() { unsafe {