Cでのマルチスレッド
マルチスレッドはマルチタスクの特殊な形式であり、マルチタスクはコンピューターが2つ以上のプログラムを同時に実行できるようにする機能です。一般に、マルチタスクには、プロセスベースとスレッドベースの2種類があります。
プロセスベースのマルチタスクは、プログラムの同時実行を処理します。スレッドベースのマルチタスクは、同じプログラムの一部の同時実行を処理します。
マルチスレッドプログラムには、同時に実行できる2つ以上の部分が含まれています。このようなプログラムの各部分はスレッドと呼ばれ、各スレッドは個別の実行パスを定義します。
Cには、マルチスレッドアプリケーションのサポートが組み込まれていません。代わりに、この機能を提供するためにオペレーティングシステムに完全に依存しています。
このチュートリアルは、Linux OSで作業していて、POSIXを使用してマルチスレッドCプログラムを作成することを前提としています。 POSIXスレッド(Pthreads)は、FreeBSD、NetBSD、GNU / Linux、Mac OS X、Solarisなどの多くのUnixライクなPOSIXシステムで利用できるAPIを提供します。
次のルーチンは、POSIXスレッドを作成するために使用されます-
#include <pthread.h> pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
ここでは、 pthread_create 新しいスレッドを作成し、実行可能にします。このルーチンは、コード内のどこからでも何度でも呼び出すことができます。パラメータの説明は次のとおりです。
パラメータ | 説明 |
---|---|
スレッド | サブルーチンによって返される新しいスレッドの不透明で一意の識別子。 |
attr | スレッド属性の設定に使用できる不透明な属性オブジェクト。スレッド属性オブジェクトを指定するか、デフォルト値にNULLを指定できます。 |
start_routine | スレッドが作成されると実行されるCルーチン。 |
arg | start_routineに渡すことができる単一の引数。 void型のポインタキャストとして参照で渡す必要があります。引数を渡さない場合は、NULLを使用できます。 |
プロセスによって作成される可能性のあるスレッドの最大数は、実装によって異なります。作成されるスレッドはピアであり、他のスレッドを作成する場合があります。スレッド間に暗黙の階層や依存関係はありません。
スレッドの終了
POSIXスレッドを終了するために使用する次のルーチンがあります–
#include <pthread.h> pthread_exit (status)
ここでpthread_exit スレッドを明示的に終了するために使用されます。通常、pthread_exit()ルーチンは、スレッドがその作業を完了し、存在する必要がなくなった後に呼び出されます。
main()が作成したスレッドの前に終了し、pthread_exit()で終了した場合、他のスレッドは実行を継続します。それ以外の場合は、main()が終了すると自動的に終了します。
サンプルコード
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid) { long tid; tid = (long)threadid; printf("Hello World! Thread ID, %d\n", tid); pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i = 0; i < NUM_THREADS; i++ ) { cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)i); if (rc) { printf("Error:unable to create thread, %d\n", rc); exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
出力
$gcc test.cpp -lpthread $./a.out main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Hello World! Thread ID, 0 Hello World! Thread ID, 1 Hello World! Thread ID, 2 Hello World! Thread ID, 3 Hello World! Thread ID, 4
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Javaのスレッドプール
スレッドプールは、事前に初期化されたスレッドのコレクションです。スレッドプールの背後にある一般的な計画は、メソッドの起動時にさまざまなスレッドを形成し、それらが座って作業を期待する場所に配置することです。サーバーは参加の呼び出しを受信すると、このプールからスレッドを起動し(使用可能な場合)、サービスの要求を渡します。スレッドがサービスを完了すると、プールに戻り、多くの作業を待ちます。プールにアクセス可能なスレッドが含まれていない場合、サーバーはスレッドが解放されるまで待機します。 新しいスレッドを作成する必要がないため、時間を節約できます。 サーブレットとJSPで、リクエストをメソッド化す
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スレッド プログラムの他の部分と同時に実行できる機能です。すべてのJavaプログラムには、 Java仮想マシン(JVM)によって作成されるメインスレッドと呼ばれるスレッドが少なくとも1つあります。 main()がプログラム開始時に メソッドはメインスレッドで呼び出されます。 Javaでは、スレッドを拡張することでスレッドを作成できます。 クラス またはRunnableインターフェースを実装する 。 匿名を使用してスレッドを作成することもできます クラススレッドクラスを拡張せずに 以下のプログラムで。 例 public class AnonymousThreadTest { &