不要なビデオ ゲームのグラフィック設定
PC マスター レースの結果、最も詳細なビデオ ゲームをプレイできる、最もグラフィックスに優れたコンピューターが生まれました。とはいえ、誰もがゲームを楽しむために独自の「スーパー PC」を構築する必要があるわけではないことはわかっています。コンピューターでゲームをプレイするのにPCマスターである必要がないのと同じように、ゲームのさまざまなグラフィック設定に関していくつかの誤解があります.ほとんどのゲーマーは、最高の設定でゲームを実行するのが最適だと考える傾向があります。すでに述べたように、特に強力なマシンを持っていない場合、これらの設定のいくつかはゲーム体験を悪化させる可能性があるため、これは確かに真実ではありません.そのため、グラフィック設定がうまくいかない場合は、心配なく無効にできるものをいくつか紹介します.
- 影
影の細かさで好きなゲームはありますか?答えがノーであることはわかっているので、この質問であなたをだまそうとしているわけではありません。したがって、ゲームをプレイするときに高品質のシャドウを使用する理由はありません。ハイシャドウ設定でゲームをプレイすると、性能の低いコンピューターでゲームのパフォーマンスが確実に低下します。影はゲームのビジュアルにディテールと深みを与えますが、プレイ中にはあまり気付かないものです。
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- スーパーサンプリング
スーパーサンプリングまたは SSAA は、パフォーマンスを犠牲にして見栄えを良くするだけの通常のアンチエイリアシングの代替手段です。基本的には、解像度をモニターよりも高くし、再縮小してビジュアルを向上させます。これは、強力なハードウェアを使用しているユーザーには影響しませんが、パフォーマンスが低下し、ラグが増加することは間違いありません.さらに、テアリングなどの問題は修正されないため、オフにすることをお勧めします。
- モーション ブラー
各ゲームを「ブレアウィッチ プロジェクト」のように見せたい場合は、そのモーション ブラーを上げてください。また、より速いフレームレートとカメラの動きを伴うゲームにはまったくお勧めできません.ゲームでカメラを動かしたときにリアルな感覚を得るためにぼやけるのが好きなゲーマーはかなりいるかもしれません。しかし、カメラが何にも焦点を合わせていないため、しばらくすると頭が痛くなります.
- 動的反射
わかりました。多くの人は、このグラフィック設定に違和感を覚えるかもしれません。ゲームの水域や鏡面に反射が現れるからです。ゲーム、特にオープン環境のゲームのリアリズムを高める素晴らしい効果。ただし、これはゲームのパフォーマンスにも大きな影響を与え、プレイ中にフレームレートが異常に低下する可能性があります。マルチプレイヤー ゲームをオンラインでプレイするのが好きな場合、これは大きな問題になる可能性があります.
- アンチエイリアシング
ゲームよりもフレームレートの問題が好きな場合は、これをオンにしてください。アンチエイリアシングは基本的に、ギザギザのテクスチャを防ぎ、画像をより鮮明に見せるのに役立ちます。しかし、これにはいくつかの深刻なパフォーマンスの問題が伴います。この設定は、さまざまな画面解像度でハードウェアから最高のグラフィックスとパフォーマンスを絞り出したいコンソールに非常に適しています。グラフィックの問題が発生している画面の領域のみを修正する MSAA またはマルチサンプリングを使用することをお勧めします。 GPU への負担がはるかに少なく、ゲームのパフォーマンスが低下することはありません。
- 被写界深度
静止画にのみ適した、非常に無意味な別の設定です。被写界深度とは、基本的に、遠くのオブジェクトをどのように埋めるかを選択する設定を指します。これは、強力な GPU を備えている人にとっては問題に思えません。ただし、性能の低いコンピューターでは非常に要求が厳しい場合があります。したがって、低い設定でこれを使用して、フレームレートの低下を改善し、控えめな GPU に過度の負荷をかけないようにしてください。
シングル コア プロセッサのみをサポートする古いゲームをプレイしている場合を除き、ゲームを楽しむために最高の設定を使用する必要はありません。実際、これらの設定を下げると、それほど強力ではないコンピューターでのパフォーマンスが向上する可能性があります。高度なグラフィックの詳細を再現できるマシンを使用している場合でも、最高の設定を使用しても視覚的な違いはあまりありません.
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