Androidでバックグラウンドサービスを使って音量ボタンの操作を検知する方法
Androidでバックグラウンドサービスを使って音量ボタンの操作を検知する方法
本記事では、AndroidアプリにおいてContentObserverを活用し、バックグラウンド状態でも音量ボタン(音量アップ・ダウン)の操作を検知する方法を、実際のサンプルコードとともにステップ形式で解説します。
仕組みのポイント
Androidでは、音量キーの押下イベントを直接受け取るリスナーAPIが用意されていません。そこで、システムの音量設定が保存されているSettings.System.CONTENT_URIの変更をContentObserverで監視し、前回の音量値との差分から「音量が上がったか/下がったか」を判定するのが定番の実装手法です。
手順1:新規プロジェクトを作成する
Android Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択します。必要な項目をすべて入力して、新しいプロジェクトを作成しましょう。
手順2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="16sp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="30dp" android:text="Increase and decrease Volume" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </LinearLayout>
手順3:MainActivity.java を実装する
src/MainActivity.java に以下のコードを記述します。ここでは SettingsContentObserver クラスを内部クラスとして定義し、音量の変化を検知したタイミングでToastメッセージを表示しています。
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Context;
import android.database.ContentObserver;
import android.media.AudioManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.widget.Toast;
import java.util.Objects;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
SettingsContentObserver settingsContentObserver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
settingsContentObserver = new SettingsContentObserver(this, new Handler());
getApplicationContext().getContentResolver().registerContentObserver(android.provider.Settings.System.
CONTENT_URI, true, settingsContentObserver);
}
public class SettingsContentObserver extends ContentObserver {
int previousVolume;
Context context;
SettingsContentObserver(Context c, Handler handler) {
super(handler);
context = c;
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
previousVolume =
Objects.requireNonNull(audio).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
}
@Override
public boolean deliverSelfNotifications() {
return super.deliverSelfNotifications();
}
@Override
public void onChange(boolean selfChange) {
super.onChange(selfChange);
AudioManager audio = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume =
Objects.requireNonNull(audio).getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
int delta = previousVolume - currentVolume;
if (delta > 0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Volume Decreased", Toast.LENGTH_SHORT).show();
previousVolume = currentVolume;
}
else if (delta < 0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Volume Increased", Toast.LENGTH_SHORT).show();
previousVolume = currentVolume;
}
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
getApplicationContext().getContentResolver().unregisterContentObserver(settingsContentObserver);
super.onDestroy();
}
}
手順4:AndroidManifest.xml を確認する
androidManifest.xml には以下のようにアクティビティを宣言します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリを実行して動作を確認しよう
それでは、実際にアプリを動かしてみましょう。Android端末をPCに接続したうえで、Android StudioのツールバーにあるRun(実行)アイコンをクリックします。デバイス選択画面で自分のスマートフォンを選択すると、端末にアプリがインストールされ、デフォルト画面が表示されます。

この状態で端末の音量ボタンを押すと、音量の増減に応じて「Volume Increased」「Volume Decreased」といったToastメッセージが表示されることを確認できます。なお、Activity破棄時には onDestroy() 内でオブザーバーの登録解除を行っているため、メモリリークも防げる実装になっています。
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