【Android】プッシュ通知で絵文字を表示する方法をサンプルコード付きで解説
Androidのプッシュ通知で絵文字をサポートするには?
Androidの通知(プッシュ通知/ローカル通知)では、タイトルや本文テキストに絵文字(Unicode絵文字)をそのまま含めることができます。本記事ではNotificationCompat.Builderを使って、絵文字入りの通知を作成する手順を、サンプルコード付きで分かりやすく解説します。
仕組みはとてもシンプルで、通知タイトルの文字列にUnicodeエスケープシーケンスを埋め込むだけです。例えば「\uD83D\uDE00」は笑顔の絵文字(😀)に対応します。それでは、実際の手順を見ていきましょう。
ステップ1:新規プロジェクトを作成する
Android Studioで新しいプロジェクトを作成します。メニューからFile ⇒ New Projectを選択し、必要な項目をすべて入力してプロジェクトを作成してください。
ステップ2:res/layout/activity_main.xml にコードを追加する
レイアウトファイルに以下のコードを追加します。画面中央にボタンを1つ配置し、タップすると通知を生成するシンプルな構成です。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_margin="16dp"
android:onClick="createNotification"
android:text="create notification" />
</RelativeLayout>
ステップ3:src/MainActivity.java にコードを追加する
次に、メインアクティビティに以下のコードを追加します。setContentTitle()に絵文字のUnicode「\uD83D\uDE00」を指定している箇所がポイントです。
package app.tutorialspoint.com.notifyme;
import android.app.NotificationChannel;
import android.app.NotificationManager;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.NotificationCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "10001";
private final static String default_notification_channel_id = "default";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void createNotification(View view) {
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this, default_notification_channel_id);
mBuilder.setContentTitle("Notify Me \uD83D\uDE00");
mBuilder.setContentText("Something important!");
mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground);
mBuilder.setAutoCancel(true);
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) {
int importance = NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH;
NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel(NOTIFICATION_CHANNEL_ID, "NOTIFICATION_CHANNEL_NAME", importance);
mBuilder.setChannelId(NOTIFICATION_CHANNEL_ID);
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel);
}
assert mNotificationManager != null;
mNotificationManager.notify((int) System.currentTimeMillis(), mBuilder.build());
}
}
補足:Android 8.0(APIレベル26)以降では通知チャンネルの作成が必須となるため、Build.VERSION.SDK_INTがO(Oreo)以上の場合にNotificationChannelを生成しています。
ステップ4:AndroidManifest.xml にコードを追加する
最後に、マニフェストファイルに以下のコードを追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.tutorialspoint.com.notifyme">
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
アプリを実行して動作を確認しよう
それではアプリを実行してみましょう。ここでは、実機のAndroidスマートフォンをパソコンに接続しているものとして説明を進めます。Android Studioでプロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーのRunアイコンをクリックしてください。実行デバイスとして自分のスマートフォンを選択すると、端末にアプリの初期画面が表示されます。
「create notification」ボタンをタップすれば、タイトルに😀が表示されたプッシュ通知が届きます。このように、特別なライブラリや複雑な設定を行わなくても、Unicode絵文字を文字列に含めるだけで、通知に簡単に絵文字を組み込むことができます。
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