Androidで通知用のバイブレーションとサウンドを追加するにはどうすればよいですか?
この例は、Androidで通知用のバイブレーションとサウンドを追加する方法を示しています
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns: tools = "https://schemas.android.com/tools" android :layout_width= "match_parent" android :layout_height= "match_parent" android :padding= "16dp" tools :context= ".MainActivity" > <Button android :id= "@+id/btnCreateNotification" android :layout_width= "0dp" android :layout_height= "wrap_content" android :text= "Create notification" app :layout_constraintBottom_toBottomOf= "parent" app :layout_constraintEnd_toEndOf= "parent" app :layout_constraintStart_toStartOf= "parent" app :layout_constraintTop_toTopOf= "parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage app.tutorialspoint.com.notifyme; import android.app.NotificationManager; import android.content.Context; import android.media.RingtoneManager; import android.net.Uri; import android.support.v4.app.NotificationCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import java.util.Objects; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final static String default_notification_channel_id = "default" ; @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout. activity_main ); Button btnCreateNotification = findViewById(R.id. btnCreateNotification ); btnCreateNotification.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick (View v) { Uri alarmSound = RingtoneManager. getDefaultUri (RingtoneManager. TYPE_NOTIFICATION); NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this, default_notification_channel_id ) .setSmallIcon(R.drawable. ic_launcher_foreground ) .setVibrate( new long []{ 1000 , 1000 , 1000 , 1000 , 1000 }) .setContentTitle( "Test" ) .setSound(alarmSound) .setContentText( "Hello! This is my first push notification" ) ; NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); mNotificationManager.notify(( int ) System. currentTimeMillis (), mBuilder.build()); } }); } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <manifest xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package= "app.tutorialspoint.com.notifyme" > <uses-permission android :name= "android.permission.VIBRATE" /> <application android :allowBackup= "true" android :icon= "@mipmap/ic_launcher" android :label= "@string/app_name" android :roundIcon= "@mipmap/ic_launcher_round" android :supportsRtl= "true" android :theme= "@style/AppTheme" > <activity android :name= ".MainActivity" > <intent-filter> <action android :name= "android.intent.action.MAIN" /> <category android :name= "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <service android :name= ".MyFirebaseMessagingService" android :exported= "false" > <intent-filter> <action android :name= "com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" /> </intent-filter> </service> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します–
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