Androidで通知チャネルを作成および管理する
この例は、Androidでの通知チャネルの作成と管理について示しています
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: app = "https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns: tools = "https://schemas.android.com/tools" android :layout_width = "match_parent" android :layout_height = "match_parent" android :padding = "16dp" tools :context = ".MainActivity" > <Button android :id = "@+id/btnCreateNotification" android :layout_width = "0dp" android :layout_height = "wrap_content" android :text = "Create notification" app :layout_constraintBottom_toBottomOf = "parent" app :layout_constraintEnd_toEndOf = "parent" app :layout_constraintStart_toStartOf = "parent" app :layout_constraintTop_toTopOf = "parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
ステップ3 −rawフォルダにサウンドを追加する
ステップ4 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage app.tutorialspoint.com.notifyme ; import android.app.NotificationChannel ; import android.app.NotificationManager ; import android.content.ContentResolver ; import android.content.Context ; import android.graphics.Color ; import android.media.AudioAttributes ; import android.net.Uri ; import android.support.v4.app.NotificationCompat ; import android.support.v7.app.AppCompatActivity ; import android.os.Bundle ; import android.view.View ; import android.widget.Button ; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final String NOTIFICATION_CHANNEL_ID = "10001" ; private final static String default_notification_channel_id = "default" ; @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState) ; setContentView(R.layout. activity_main ) ; Button btnCreateNotification = findViewById(R.id. btnCreateNotification ) ; btnCreateNotification.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick (View v) { Uri sound = Uri. parse (ContentResolver. SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + getPackageName() + "/raw/quite_impressed.mp3" ) ; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity. this, default_notification_channel_id ) .setSmallIcon(R.drawable. ic_launcher_foreground ) .setContentTitle( "Test" ) .setSound(sound) .setContentText( "Hello! This is my first push notification" ); NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context. NOTIFICATION_SERVICE ) ; if (android.os.Build.VERSION. SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES. O ) { AudioAttributes audioAttributes = new AudioAttributes.Builder() .setContentType(AudioAttributes. CONTENT_TYPE_SONIFICATION ) .setUsage(AudioAttributes. USAGE_ALARM ) .build() ; int importance = NotificationManager. IMPORTANCE_HIGH ; NotificationChannel notificationChannel = new NotificationChannel( NOTIFICATION_CHANNEL_ID , "NOTIFICATION_CHANNEL_NAME" , importance) ; notificationChannel.enableLights( true ) ; notificationChannel.setLightColor(Color. RED ) ; notificationChannel.enableVibration( true ) ; notificationChannel.setVibrationPattern( new long []{ 100 , 200 , 300 , 400 , 500 , 400 , 300 , 200 , 400 }) ; notificationChannel.setSound(sound , audioAttributes) ; mBuilder.setChannelId( NOTIFICATION_CHANNEL_ID ) ; assert mNotificationManager != null; mNotificationManager.createNotificationChannel(notificationChannel) ; } assert mNotificationManager != null; mNotificationManager.notify(( int ) System. currentTimeMillis (), mBuilder.build()) ; } }) ; } }
ステップ5 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> <manifest xmlns: android = "https://schemas.android.com/apk/res/android" package = "app.tutorialspoint.com.notifyme" > <application android :allowBackup = "true" android :icon = "@mipmap/ic_launcher" android :label = "@string/app_name" android :roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round" android :supportsRtl = "true" android :theme = "@style/AppTheme" > <activity android :name = ".MainActivity" > <intent-filter> <action android :name = "android.intent.action.MAIN" /> <category android :name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
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