なぜC++で制限修飾子を使用するのですか?
C++にはそのようなキーワードはありません。 C ++キーワードのリストは、C++言語標準のセクション2.11/1にあります。制限は、C言語のC99バージョンのキーワードであり、C++ではありません。
Cでは、制限修飾ポインター(または参照)は基本的に、ポインターのスコープについて、ポインターのターゲットはそのポインター(およびそこからコピーされたポインター)を介してのみアクセスされるというコンパイラーへの約束です。
>C ++コンパイラも最適化の目的でこの定義をサポートしていますが、公用語仕様の一部ではありません。
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C#で内部キーワードを使用するのはなぜですか?
internalキーワードを使用すると、内部アクセス指定子を設定できます。 内部アクセス指定子を使用すると、クラスはそのメンバー変数とメンバー関数を現在のアセンブリ内の他の関数とオブジェクトに公開できます。 内部アクセス指定子を持つすべてのメンバーは、メンバーが定義されているアプリケーション内で定義されている任意のクラスまたはメソッドからアクセスできます。 例 using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { internal double
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なぜNilを使用するのですか?
友達とRubyコードについてチャットしていて、戻り値のトピックが出てきました… …そしてもちろん、nil 常にその会話の一部です。 その日遅く、私は寝ようとして寝ていました。なぜnilを使うのか考えました。 ? 翌日これについて書くのはいい考えだと思いました、そしてここにいます。これがおもしろくて、何か新しいことを学んでくれることを願っています! 戻り値と期待される動作について selectのようなメソッドを呼び出すとき 常に配列を取得します。 選択するものがなくても。 例 : [1,2,3].select {} # [] [1,2,3].select(&:even?) # [