C++でのゲームの最後のモンスターの可能な最小の最終的な健康状態
問題の説明
N個のモンスターが与えられると、各モンスターの初期体力h[i]は整数になります。体力が0より大きい場合、モンスターは生きています。
各ターンで、ランダムモンスターは別のランダムモンスター、攻撃されたモンスターを殺し、その体力は攻撃しているモンスターの体力の量だけ減少します。このプロセスは、モンスターが1体残るまで続けられます。最後に残ったモンスターの可能な最小の健康状態はどうなりますか。
例
入力配列が{2、14、28、56}の場合、最初のモンスターだけが残りの3つのモンスターを攻撃し続けると、最後のモンスターの最終的な体力は2になり、最小であるため、出力は2になります。
>アルゴリズム
以下のGCD式を使用して最終的な答えを得ることができます-
H(min)=gcd(h1、h2、…、hn)
例
#include <iostream> using namespace std; int gcd(int a, int b) { if (a == 0) return b; return gcd(b % a, a); } int getPossibleHealth(int* health, int n) { int currentGcd = gcd(health[0], health[1]); for (int i = 2; i < n; ++i) { currentGcd = gcd(currentGcd, health[i]); } return currentGcd; } int main() { int health[] = { 4, 6, 8, 12 }; int n = sizeof(health) / sizeof(health[0]); cout << "Possible final health = " << getPossibleHealth(health, n) << endl; return 0; }
出力
上記のプログラムをコンパイルして実行する場合。次の出力を生成します-
Possible final health = 2
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