C ++でxとして値を持つリーフノードを削除しますか?
まず、データとその左右のノードの子を含むツリーノードを表す構造体を定義しましょう。これが最初に作成されるノードの場合はルートノード、それ以外の場合は子ノードです。
struct Node { int data; struct Node *leftChild, *rightChild; };
次に、int値を取得してノードのデータメンバーに割り当てるnewNode(int data)関数を作成します。この関数は、作成された構造体ノードへのポインターを返します。また、新しく作成されたノードの左右の子はnullに設定されます。
struct Node* newNode(int data){ struct Node* newNode = new Node; newNode->data = data; newNode->leftChild = newNode->rightChild = NULL; return (newNode); }
次に、ルートノードと削除するノードのデータ値を取得するdeleteNode(Node * root、int x)関数を作成します。指定されたノードが親ノードである場合、その左右の子も削除されます。この関数は、指定されたノードを削除した後、変更されたルートノードを返します。
Node* deleteLeafNode(Node* root, int x){ if (root == NULL) return nullptr; root->leftChild = deleteLeafNode(root->leftChild, x); root->rightChild = deleteLeafNode(root->rightChild, x); if (root->data == x && root->leftChild == NULL && root->rightChild == NULL) return nullptr; return root; }
最後に、削除後にツリーを支払うために、inorder関数でツリーをトラバースする関数inorder(Node * root)があります。
void inorder(Node* root){ if (root != NULL){ inorder(root->leftChild); inorder(root->rightChild); cout << root->data << " "; } }
例
x
に等しい値を持つリーフノードを削除する次の実装を見てみましょう。#include <iostream> using namespace std; struct Node { int data; struct Node *leftChild, *rightChild; }; struct Node* newNode(int data){ struct Node* newNode = new Node; newNode->data = data; newNode->leftChild = newNode->rightChild = NULL; return (newNode); } Node* deleteNode(Node* root, int x){ if (root == NULL) return nullptr; root->leftChild = deleteNode(root->leftChild, x); root->rightChild = deleteNode(root->rightChild, x); if (root->data == x && root->leftChild == NULL && root->rightChild == NULL) return nullptr; return root; } void inorder(Node* root){ if (root != NULL){ inorder(root->leftChild); inorder(root->rightChild); cout << root->data << " "; } } int main(void){ struct Node* root = newNode(4); root->leftChild = newNode(2); root->rightChild = newNode(12); root->leftChild->leftChild = newNode(3); root->leftChild->rightChild = newNode(5); root->rightChild->rightChild = newNode(9); deleteNode(root, 3); cout << "Inorder traversal after deletion : "; inorder(root); return 0; }
出力
上記のコードは次の出力を生成します-
Inorder traversal after deletion : 5 2 9 12 4
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C++の二分探索木で最小値のノードを見つけます
1つの二分探索木があるとします。二分探索木で最小要素を見つける必要があります。したがって、BSTが以下のような場合- 最小要素は1になります。 左のサブツリーは常に小さい要素を保持していることがわかっています。したがって、左がnullになるまで左のサブツリーを何度もトラバースすると、最小の要素を見つけることができます。 例 #include<iostream> using namespace std; class node{ public: node *left;
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Xとの絶対差がC++で最大値を与えるノードを見つけます
ツリーがあり、すべてのノードの重みと整数xがあるとします。 | weight [i]--x|となるようなノードiを見つける必要があります。最小です。グラフが以下のようで、x =15 出力は3になります。ノードごとに次のようになります ノード1、| 5 – 15 | =10 ノード2、| 10 – 15 | =5 ノード3、| 11 – 15 | =4 ノード4、| 8 – 15 | =7 ノード5、| 6 – 15 | =9 アイデアは単純です。ツリーでDFSを実行し、ノードの追跡を行います。ノードのxとの重み付き絶対差が最小値を示します 例 #include