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Javaでのラムダ式:ガイド

JavaでLambda式を使用する方法

メソッドを宣言するために使用する必要のある冗長なJava構文がなければ、一部のメソッドが1行に収まると思ったことはありませんか。あなただけではありません。

メソッドは、プログラミングにおいて非常に便利な機能です。

メソッドは、プログラムで特定のことを行うコードのブロックです。メソッドを定義すると、それを複数回呼び出すことができるため、これらが使用されます。これにより、コードの冗長性が減り、コードの保守が容易になります。

このガイドでは、Javaのラムダ式について説明します。これらは、ラムダ式と呼ばれる使用できる特殊なタイプのメソッドであり、関数型インターフェースを実装します。それらがどのように機能し、なぜ使用されるのかについて説明します。

機能インターフェイスとは何ですか?

ラムダ式について説明する前に、関数型インターフェースについて理解する必要があります。これらは、1つの抽象メソッドのみを含むインターフェースです。機能インターフェイスに含まれる1つの抽象メソッドは、インターフェイスの目的を示します。

この例を考えてみましょう:

interface CalculateThree {
	double multiply_by_three(String day);
}

CalculateThreeというインターフェースを作成しました。このインターフェースには、multiply_by_threeという1つのメソッドしかありません。 、これは機能的なインターフェイスであることを意味します。

Java Lambda式とは何ですか?

ラムダ式は名前のないメソッドです。これは、機能インターフェイス内で定義されたメソッドを実装するために使用されます。ラムダ式は、名前がないため、匿名メソッドと呼ばれることもあります。

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ラムダ式は、矢印演算子を使用して2つのセクションに分割します。

(parameter list) -> lambda body

左側には、式が使用するパラメーターが含まれています。右側には、Lambda式の実行時に実行されるコードが含まれています。 Lambda関数は、単一のパラメーターまたは複数のパラメーターを受け入れることができます。

ラムダ式の使用方法

ユーザーが挿入した数を取り込んで、それを3倍にするプログラムを作成しましょう。まず、ユーザーからの番号を受け入れるコードを記述します。

import java.util.Scanner;

class Main {
public static void main(String args[]) {
	Scanner user_input = new Scanner(System.in);
	System.out.println("Insert a number to multiply by three: ");

	double user_number = user_input.nextDouble();
	}
}

このコードを実行すると、乗算する数値を挿入するようにユーザーに求められます。このプログラムは、その数値を変数「user_number」に読み込みます。 Scannerクラスの仕組みについて詳しくは、JavaScannerのチュートリアルをご覧ください。

次に、ラムダ式を定義して、数値に3を掛けます。 mainの上に次のコードを貼り付けます 方法:

interface CalculateThree {
	double multiply_by_three(double number); 
}

このコードは、ラムダ式が参照するインターフェースを定義します。次に、クラスのメインメソッドの下部に次のコードを追加します。

CalculateThree multiply = (number) -> number * 3;
double answer = multiply.multiply_by_three(user_number);

System.out.println(user_number + " multiplied by three is " + answer);

「multiply」と呼ばれる変数を宣言するためにCalculateThreeインターフェースを使用しました。これにより、ラムダ式のコードが格納されます。ラムダ式はmultiply_by_threeに関連付けられています multiply_by_threeのため、CalculateThreeインターフェースで インターフェイスの唯一の機能です。

次に、ドット表記を使用してこの関数を呼び出しました:

multiply.multiply_by_three(user_number);

ドット表記では、参照するクラスまたはインターフェイスの名前、ドット、アクセスするメソッドの名前を指定します。この場合、multiply_by_threeにアクセスします。 「乗算」インターフェース内のメソッド。

最終的なコードは次のようになります:

import java.util.Scanner;

interface CalculateThree {
	double multiply_by_three(double number);
}

class Main {
public static void main(String args[]) {
	Scanner user_input = new Scanner(System.in);
	System.out.println("Insert a number to multiply by three: ");

	double user_number = user_input.nextDouble();

	CalculateThree multiply = (number) -> number * 3;
	double answer = multiply.multiply_by_three(user_number);

	System.out.println(user_number + " multiplied by three is " + answer);

	}
}

コードを実行し、数値3を挿入して乗算します:

Insert a number to multiply by three:
3
3.0 multiplied by three is 9.0

コードは、挿入した数に3を掛けることに成功しました。このアクションは、定義したラムダ式を使用して実行されました。

ブロックラムダ式の使用方法

ラムダ式は、単一の式を使用するか、ブロックを使用するかの2つの形式で表示できます。ブロックラムダ構文は、矢印の右側のコードが複数行を占める場合に使用されます。

ブロック構文は、ラムダ式の右側のコードを中括弧({})で囲む場所です。

この例を考えてみましょう:

interface GreetUser {
	String welcome_user(String name);
}

class Main {
public static void main(String args[]) {
	GreetUser send_greeting = (name) -> {
		System.out.println("Good morning!");
		System.out.println("Welcome, " + name);
	};

	System.out.println(send_greeting.welcome_user("Brad"));
	}
}

send_greetingというラムダ式を宣言しました 。この式は、プログラムの開始時に定義したインターフェースGreetUserを参照します。ラムダ式は2つのアクションを実行します。これ:

  • 「おはようございます!」と印刷しますコンソールへ
  • 「ようこそ」に続いてユーザー名をコンソールに出力します

これには2行のコードが必要なため、ブロック構文を使用しました。ラムダ式の右側のコードは中括弧で囲まれています。

結論

ラムダ式は、関数型インターフェースを実装する名前のないメソッドです。これらの関数は、名前がなく、単独で実行されないため、匿名クラスまたは関数と呼ばれることもあります。

挑戦しますか?数値が偶数かどうかをチェックするラムダ式を記述します。そうである場合は、「Xは偶数」をコンソールに出力する必要があります。ここで、Xはテスト対象の番号です。それ以外の場合は、「Xは奇数です」とコンソールに出力する必要があります。

これで、エキスパートのようにJavaでラムダ式を操作する準備が整いました。


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