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PHPのポリモーフィズムを説明します。


そもそも、ポリモーフィズムはギリシャ語のポリ(多くを意味する)と射(形を意味する)から得られます。

ポリモーフィズムは、同様のことを行うさまざまなクラスのメソッドが同様の名前を持つ必要があるオブジェクト指向プログラミングの例を示しています。ポリモーフィズムは本質的にOOPパターンであり、さまざまな機能を持つ多数のクラスがcommonInterfaceを実行または共有できるようにします。ポリモーフィズムの有用性は、異なるクラスで記述されたコードは、同じように使用されるため、どのクラスに属するかには影響しないことです。クラスがポリモーフィズムガイドラインを確実に実装するようにするために、抽象クラスまたはインターフェースの2つの選択肢のいずれかを選択できます。

それでは、インターフェースを使用してポリモーフィズムの原則を実装しましょう。

インターフェイスインターフェイスは、コードを含めることができないことを除いて、クラスに似ています。インターフェイスはメソッド名と引数を定義できますが、メソッドの内容を定義することはできません。インターフェイスを実行するクラスは、インターフェイスによって特徴付けられるすべてのメソッドを実行する必要があります。

例:

<?php
   interface Machine {
      public function calcTask();
   }
   class Circle implements Machine {
      private $radius;
      public function __construct($radius){
         $this -> radius = $radius;
      }
      public function calcTask(){
         return $this -> radius * $this -> radius * pi();
      }
   }
   class Rectangle implements Machine {
      private $width;
      private $height;
      public function __construct($width, $height){
         $this -> width = $width;
         $this -> height = $height;
      }
      public function calcTask(){
         return $this -> width * $this -> height;
      }
   }
   $mycirc = new Circle(3);
   $myrect = new Rectangle(3,4);
   echo $mycirc->calcTask();
   echo $myrect->calcTask();
?>

出力:

28.274
12

説明:

「Machine」という名前のインターフェースは、それを実装するすべてのクラスをコミットして、calcTask()という名前の抽象メソッドを定義します。それに応じて、Circleクラスは、その中にそれぞれの本体を含むcallTask​​()メソッドを定義することによってインターフェースを実装します。長方形クラスもMachineインターフェースを実装しますが、円クラスCalTask​​()メソッドとは異なる本体でメソッドcalcTask()を定義します。ポリモーフィズムのガイドラインによると、この状況では、タスクを計算するすべてのメソッドに同等の名前が付けられます。ここで、さまざまなクラスのタスクを計算する必要がある時点で、さまざまなマシンのタスクを実際に計算する方法の詳細をあまり考慮せずに、calcTask()という名前のメソッドを呼び出します。知っておく必要がある主なことは、タスクを計算するメソッドの名前です。


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