Cで1枚の紙から切り取ることができる最大の与えられたサイズの長方形
1枚の紙の寸法、長さL、幅Bが与えられます。また、小さな長方形の寸法、長さl、幅bが与えられます。目標は、1枚の紙から切り取ることができる小さな長方形の最大数を見つけることです。
次の手順を実行します-
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まず、水平方向の配置、シートと長方形の長さLとlをそれぞれ取り上げます。 Lをlで、Bをbで整列し始め、長方形を数えます。
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次に、垂直方向の配置でも同じことを行います。もう一度数えます。 countの最大値を返します。
例を挙げて理解しましょう。
入力
Sheet L=18, B=6 Rectangle l=4, b=3
出力
Maximum rectangles: 8
説明
Horizontal 18/4=4 6/3=2 2*4=8 rectangles possible Vertical 18/3=6 6/4=1 6*1=6 rectangles possible Maximum rectangles here is 8
入力
Sheet L=10, B=6 Rectangle l=4, b=2
出力
Maximum rectangles: 6
説明
Horizontal 10/4=2 6/2=3 2*3=6 rectangles possible Vertical 10/2=5 6/4=1 5*1=5 rectangles possible Maximum rectangles here is 6
以下のプログラムで使用されているアプローチは次のとおりです
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変数LengthとBreadthは、シートの寸法を格納するために使用されます。
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変数lenとbreは、長方形の寸法を格納するために使用されます。
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関数maxRectangles(int L、int B、int l、int b)は、シートと長方形の寸法を取り、可能な長方形の最大数を返します。
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変数numhとnumvは、水平方向と垂直方向にカットできる長方形の数を格納するために使用されます。
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水平方向の場合、cols =L/lとrows=B / bを分割し、長方形を使用できます。numh=cols*rows。
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垂直方向の場合、cols =L/bとrows=B / lを分割し、長方形を使用できます。numv=cols*rows。
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上記の2つのステップnumhまたはnumvで得られた結果として最大値を返します。
例
#include <stdio.h> int maxRectangles (int L, int B, int l, int b){ int numh = 0, numv = 0; // Cut rectangles horizontally if possible if (l <= L && b <= B){ // One rectangle is a single cell int cols = B / b; int rows = L / l; // Total rectangles = total cells numh = rows * cols; } // Cut rectangles vertically if possible if (l <= B && b <= L){ int cols = L / b; int rows = B / l; numv = rows * cols; } // Return the maximum possible rectangles return numh>numv?numh:numv; } // Driver code int main (){ int Length = 18; int Breadth =6; int len = 4, bre = 3; printf("Maximum rectangles: %d",maxRectangles(Length,Breadth,len,bre)); return 0; }
出力
上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-
Maximum given sized rectangles that can be cut out of a sheet of paper: 8
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グラフから減らすことができるスコアの最大量を見つけるためのC++プログラム
n個の頂点とm個のエッジを持つ重み付きの無向グラフがあるとします。グラフのスコアは、グラフ内のすべてのエッジの重みの加算として定義されます。エッジの重みは負の値になる可能性があり、それらを削除するとグラフのスコアが増加します。グラフを接続したまま、グラフからエッジを削除して、グラフのスコアを最小にする必要があります。減らすことができるスコアの最大量を見つける必要があります。 グラフは配列edgesで与えられ、各要素は{weight、{vertex1、vertex2}}の形式です。 したがって、入力がn =5、m =6、edges ={{2、{1、2}}、{2、{1、3}}、{1、{2、3}
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C++でN*Nチェス盤に配置できる最大のビショップ
チェス盤のサイズを示す入力Nが与えられます。ここでのタスクは、Nの任意の値について、2人のビショップが互いに攻撃できないようにNXNチェス盤に配置できるビショップの数を見つけることです。例を挙げて理解しましょう。 入力 − n =2 出力 − N * Nチェス盤に配置できる最大のビショップ− 2(上記のように) 説明 −上に示したように、矛盾しない位置は司教が配置されている場所だけです。せいぜい2X2チェス盤のビショップ。 入力 − n =5 出力 − N * Nチェス盤に配置できる最大ビショップ:8(上記のように) 以下のプログラムで使用されているアプローチは次のとおりで