C言語のローカルおよびグローバルスコープルールは何ですか?
グローバルスコープ
グローバルスコープは、ブロックの外側で定義された変数がプログラムの最後まで表示されることを指定します。
例
#include<stdio.h> int c= 30; /* global area */ main (){ int a = 10; printf (“a=%d, c=%d” a,c); fun (); } fun (){ printf (“c=%d”,c); }
出力
a =10, c = 30 c = 30
ローカルスコープ
ローカルスコープは、ブロック内で定義された変数がそのブロック内でのみ表示され、ブロック外では非表示になることを指定します。
ブロックまたは関数(ローカル)で宣言された変数は、そのブロック内でアクセス可能であり、ブロック外には存在しません。
例
#include<stdio.h> main (){ int i = 1;// local scope printf ("%d",i); } { int j=2; //local scope printf("%d",j); } }
出力
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変数がそれぞれのブロックで同じ名前で再宣言されている場合でも、それらは異なる方法で考慮されます。
例
#include<stdio.h> main (){ { int i = 1; //variable with same name printf ("%d",i); } { int i =2; // variable with same name printf ("%d",i); } }
出力
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外側のブロックと同じ名前のブロック内の変数の再宣言は、内側のブロックの実行中に外側のブロック変数をマスクします。
例
#include<stdio.h> main (){ int i = 1;{ int i = 2; printf (“%d”,i); } }
出力
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内側のブロックの外側で宣言された変数は、これらの変数が内側のブロック内で宣言されていない限り、ネストされたブロックにアクセスできます。
例
#include<stdio.h> main (){ int i = 1;{ int j = 2; printf ("%d",j); printf ("%d",i); } }
出力
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