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C#で演算子のオーバーロードを使用するにはどうすればよいですか?


オーバーロードされた演算子は、特別な名前の関数です。キーワードoperatorの後には、定義されている演算子の記号が続きます。他の関数と同様に、オーバーロードされた演算子には戻り値タイプとパラメーターリストがあります。

次の表は、オーバーロードできる演算子とオーバーロードできない演算子を示しています-

演算子と説明
Sr.No。
1 +、-、!、〜、++、-
これらの単項演算子は1つのオペランドを取り、オーバーロードすることができます。
2 +、-、*、/、%
これらの二項演算子は1つのオペランドを取り、オーバーロードすることができます。
3 ==、!=、<、>、<=、> =
比較演算子はオーバーロードされる可能性があります。
4 &&、||
条件付き論理演算子を直接オーバーロードすることはできません。
5 + =、-=、* =、/ =、%=
代入演算子はオーバーロードできません。
6 =、。、?:、->、new、is、sizeof、typeof
これらの演算子はオーバーロードできません。

オーバーロードされた演算子は次のように定義されます-

public static Box operator+ (Box b, Box c) { }

以下は、C#で演算子のオーバーロードを操作する方法を示す例です-

using System;

namespace OperatorOvlApplication {
   class Box {
      private double length; // Length of a box
      private double breadth; // Breadth of a box
      private double height; // Height of a box

      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }

      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }

      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }

      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }

      // Overload + operator to add two Box objects.
      public static Box operator+ (Box b, Box c) {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }
   }

   class Tester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box(); // Declare Box2 of type Box
         Box Box3 = new Box(); // Declare Box3 of type Box
         double volume = 0.0; // Store the volume of a box here

         // box 1 specification
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // box 2 specification
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // volume of box 1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume);

         // volume of box 2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);

         // Add two object as follows:
         Box3 = Box1 + Box2;

         // volume of box 3
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box3 : {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

出力

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Volume of Box3 : 5400

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