C#のICollectionインターフェイスとは?役割とメンバーをわかりやすく解説
ICollectionインターフェイスの概要
C#におけるICollectionインターフェイスは、すべての非ジェネリック(nongeneric)コレクションに対して、サイズ(要素数)、列挙子(enumerator)、および同期のためのメソッドを定義する基底インターフェイスです。
このインターフェイスは、System.Collections名前空間に属する各種コレクションクラスの基盤となっており、コレクション操作の共通規約を提供します。
ICollectionインターフェイスの主なプロパティ
ICollectionインターフェイスには、以下の2つのプロパティが定義されています。
| No. | プロパティ名と説明 |
|---|---|
| 1 | Count ICollection内に格納されている要素の数を取得します。コレクションのサイズを確認する際に使用されます。 |
| 2 | SyncRoot ICollectionへのアクセスを同期(スレッドセーフに)するために使用できるオブジェクトを取得します。マルチスレッド環境での排他制御に役立ちます。 |
ICollectionインターフェイスの主なメソッド
ICollectionインターフェイスには、以下の2つのメソッドが定義されています。
| No. | メソッド名と説明 |
|---|---|
| 1 | CopyTo(Array^, Int32) ICollectionの要素を指定した配列(Array)へコピーします。第2引数には、コピー先配列内のコピー開始位置となるインデックスを指定します。 |
| 2 | GetEnumerator() コレクションを反復処理(イテレート)するための列挙子(IEnumerator)を返します。foreach文による要素の走査を可能にします。 |
まとめ
ICollectionインターフェイスは、C#のコレクション操作において基本的な契約を定める重要なインターフェイスです。要素数の取得(Count)、同期オブジェクトの取得(SyncRoot)、配列へのコピー(CopyTo)、列挙子の取得(GetEnumerator)といった機能により、さまざまなコレクションクラスに共通の操作方法を提供しています。
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