C#でBitArrayが読み取り専用かどうかを確認する方法
C#のBitArrayクラスには、コレクションが読み取り専用かどうかを判定するためのIsReadOnlyプロパティが用意されています。このプロパティは、BitArrayへの要素の追加や変更が許可されているかどうかを示すブール値(true / false)を返します。
通常、新しく作成したBitArrayは書き込み可能なため、IsReadOnlyは「False」を返します。それでは、実際のコード例を見ていきましょう。
サンプルコード1
using System;
using System.Collections;
public class Demo {
public static void Main() {
BitArray arr1 = new BitArray(2);
BitArray arr2 = new BitArray(2);
arr1[0] = false;
arr1[1] = true;
Console.WriteLine("BitArray1の要素...");
foreach (bool res in arr1) {
Console.WriteLine(res);
}
arr2[0] = false;
arr2[1] = true;
Console.WriteLine("BitArray2の要素...");
foreach (bool res in arr2) {
Console.WriteLine(res);
}
Console.WriteLine("BitArray1とBitArray2は等しいか? = " + arr2.Equals(arr1));
Console.WriteLine("BitArrayは同期されているか? = " + arr2.IsSynchronized);
Console.WriteLine("BitArrayは読み取り専用か? = " + arr2.IsReadOnly);
}
}出力結果
BitArray1の要素... False True BitArray2の要素... False True BitArray1とBitArray2は等しいか? = False BitArrayは同期されているか? = False BitArrayは読み取り専用か? = False
解説
この例では、2つのBitArray(arr1とarr2)を作成し、それぞれにビット値を設定しています。その後、Equals()メソッドによる等価性の比較、IsSynchronizedプロパティによる同期状態の確認、そしてIsReadOnlyプロパティによる読み取り専用かどうかの確認を行っています。結果はすべて「False」となり、このBitArrayは同期されておらず、読み取り専用でもないことがわかります。
サンプルコード2
続いて、別の例を見てみましょう。
using System;
using System.Collections;
public class Demo {
public static void Main() {
BitArray arr1 = new BitArray(2);
BitArray arr2 = new BitArray(2);
arr1[0] = false;
arr1[1] = true;
Console.WriteLine("BitArray1の要素...");
foreach (bool res in arr1) {
Console.WriteLine(res);
}
Console.WriteLine("BitArray1は読み取り専用か? = " + arr1.IsReadOnly);
arr2[0] = true;
arr2[1] = false;
Console.WriteLine("BitArray2の要素...");
foreach (bool res in arr2) {
Console.WriteLine(res);
}
Console.WriteLine("BitArray1とBitArray2は等しいか? = " + arr2.Equals(arr1));
Console.WriteLine("BitArray2は読み取り専用か? = " + arr2.IsReadOnly);
}
}出力結果
BitArray1の要素... False True BitArray1は読み取り専用か? = False BitArray2の要素... True False BitArray1とBitArray2は等しいか? = False BitArray2は読み取り専用か? = False
ポイントまとめ
- IsReadOnlyプロパティは、BitArrayが読み取り専用の場合にtrue、そうでない場合にfalseを返します。
- new演算子で生成された標準的なBitArrayは常に書き込み可能なため、IsReadOnlyはfalseになります。
- Equals()メソッドは参照の比較ではなく内容の比較に使われますが、ビットの並びが異なる場合はfalseを返します。
- IsSynchronizedプロパティは、コレクションがスレッドセーフ(同期されている)かどうかを示します。
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