絶対に完成させられないビデオゲーム7選――ゲーマーが挫折する名作たち
ビデオゲームの中毒性の高さは、今さら説明するまでもないでしょう。映像美あふれるカットシーン、力強いセリフ回し、そして心をつかむバックストーリー。ビデオゲームは、かつての単純なドット絵のキャラクターから、驚異的なCGアートの傑作へと進化を遂げました。時代とともにゲームプレイも大きく変化し、現世代のゲームは、レトロゲームのシンプルな操作とは比べ物にならないほど洗練されています。
しかし、クラシック期のタイトルであれ最新作であれ、クリアするには並外れた忍耐とスキルが必要なゲームが数多く存在します。「誰にもクリアできない」と言っているわけではありません。ただ、報酬の少なさや難易度の高さゆえに、100%コンプリートを目指すのが極めて退屈になってしまうのです。そこで本記事では、新旧問わず「あなたはきっと最後までやっていないだろう」と断言できるゲームをまとめてみました。
1. GTA:バイスシティ/サンアンドレアス
広大なマップを自由に駆け巡れるオープンワールドという概念が爆発的に普及したのは、Rockstar作品のおかげです。特に『Grand Theft Auto』シリーズでは、ミッションから離れて街を散策したり、小遣い稼ぎになるさまざまなミニゲームを楽しんだりすることも可能でした。ところが、こうしたミニゲームやサイドクエストは、往々にしてメインストーリーからプレイヤーの注意をそらしてしまいます。その結果、ほとんどのゲーマーは飽きてしまい、結局クリアしないまま積んでしまうのです。
2. 魔界村(Ghosts'n Goblins)
その人気と歴史的評価にもかかわらず、ファミコンの『魔界村』は、家庭用ゲーム機史上最も難しいゲームの一つとして知られています。ゲームプレイは中毒性が高い一方、その途方もない難易度にはコントローラーを叩き割りたくなるほど。そして最も理不尽なのは、ラスボス戦です。倒したと思った瞬間に「実は偽者だった」と告げられ、全ステージをより高い難易度で一からやり直しを強いられるのです。これを攻略するくらいなら、医者かパイロットを目指して勉強した方が早いかもしれません。
3. クラッシュ・バンディクー3
PS1に象徴的なプラットフォーマーが足りないと不満を言う人がいたら、それはきっと『クラッシュ・バンディクー』をプレイしたことがないのでしょう。シリーズのほとんどの作品が最高水準でしたが、中でも3作目は完走できたプレイヤーがごく少数でした。面白くなかったと言っているのではありません。ただ、このゲームは100%クリアでは足りず、文字通り「105%」のコンプリートが要求される変わった作品だったのです。さらに25個のクリスタルをすべて集める必要があるため、忍耐力のないゲーマーにとって完走は夢のまた夢。とはいえ、リマスター版はPS4でも今なお健在な傑作です。
4. Bully(ブリー)
Rockstarによるもう一つの作品『Bully』は、GTAシリーズと同じ世界観を共有しています。そのため、報酬があまり魅力的ではない脱線系のサイドクエストが多数用意されています。ストーリーモードは魅力的なプロットゆえに完走するプレイヤーが多いものの、100%コンプリートまで到達したゲーマーはごく一握りです。
5. コンクエストモード ― モータルコンバット:デッドリーアライアンス/ディセプション
16ビット時代に絶大な人気を誇った格闘ゲームシリーズ『モータルコンバット』にも、低迷期は確かに存在しました。前作MK4がそこそこの成功を収めたものの、PS2時代の作品はMKの魅力を十分に発揮できていません。『Deadly Alliance』と『Deception』は格闘ゲームとしては及第点以下で、両作の「Konquest」モードはゲーマーや古参ファンから敬遠されていました。MK:DAのKonquestモードは単なるトレーニングモードに過ぎず、MK:Deceptionのストーリーモードは、『MK Mythologies: Subzero』の熱心なファンしか遊ばないような準ミッション形式でした。このモードを真面目にプレイしたゲーマーは、ほとんどいないのではないでしょうか。
6. アサシン クリード シリーズ
ここで挙げるのは単一の作品ではなく、シリーズ全体です。素晴らしいストーリー、優れたゲームプレイ、象徴的なキャラクターを備えていながら、サイドクエストがメインストーリーに影響しないため、プレイヤーはすべてを完遂する動機をなかなか得られません。加えて、渋い報酬システムでは、誰も挑戦しようと思わないのも無理はありません。
7. The Elder Scrolls V: Skyrim(スカイリム)
人気と批評家からの絶賛とは裏腹に、『The Elder Scrolls V: Skyrim』にも欠点は少なくありません。反復的になりがちなゲームプレイ、原始的なアクションの少なさ、そして広大で迷子になりやすいマップは、プレイヤーが完走できなかった理由のほんの一部です。続きが気になるほど魅力的なストーリーを備えているのに、膨大なサイドクエストのせいで、なかなかエンディングにたどり着けないのです。
繰り返しになりますが、上記のタイトルが極端に難しいわけではありません。ただ、時間が経つにつれて単調になり飽きてしまうため、ゲーマーは途中で別のソフトに手を出したり、コントローラーを放り出したりしてしまうのです。重要なタイトルに漏れがあると思ったら、ぜひコメント欄でお知らせください。続編となる新しいリストを作成します。
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