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Borderlands 3:Amara へのガイド、フェーズ ブラスト、フェイス パンチ、善意のワル

ボーダーランズ 3 がリリースされ、膨大な量の ゲーム。私たちは KnowTechie にいます パンドラ (およびその先) への旅行をより簡単にしたいので、スキル ツリーの概要を含む 4 つの新しいキャラクター (アマラ、ゼイン、モゼ、FL4K) に関する一連のガイドを公開する予定です。潜在的なビルドのアイデア。始める準備はできましたか?

最初はサイレンのアマーラです。

Borderlands 3 のアマラを一目見ただけで認めざるを得ません 間違いなく私のお気に入りです。私は常にサイレンのキャラクターを最初にプレイしてきましたが、Borderlands 3 でもアマーラが同じであると確信しています。 . Amara はソロの強豪としてもかなりの能力を発揮し、スキル ツリーはステータス エフェクト、エレメンタル ダメージ、および生存可能性を備えた彼女に多くの有用性を与えます。詳しく見てみましょう。

ああ、Borderlands 3 が初めての場合 、まずはここから始めるべきです。

ミスティカル アサルト

最初は神秘的な攻撃です これは主に、生のアクションスキルのダメージを優先して銃のダメージを回避することに関するものです。 Mystical Assault ツリーでは、Rush スタックを構築します。これは、最大 10 までカウントされ、スタックごとにアクション スキルのダメージを増加させるバフであり、アクション スキルをキャストするときにそれらのスタックを消費します。いくつかのバニラ パッシブに加えて、Rush スタックを改善し、新しい方法で Rush スタックを提供し、アクション スキルをより頻繁に使用できるようにする多くの機能があります。

ハイライトをいくつか紹介します:

  • フェーズキャスト :このツリーのベース アクション スキル。アストラル プロジェクションを前方に発射します。
  • 暴力的なタペストリー (Tier 1、最大 5 ポイント):敵にステータス効果を適用するたびにラッシュ スタックを追加します。アクション スキルでラッシュ スタックを消費すると、ステータス エフェクトを適用するチャンスが増えます。
  • 配達 (Tier 3、アクション スキル):アストラル プロジェクションは、衝突時に複数のホーミング、エレメンタル攻撃を開始します。
  • 魂の樹液 (Tier 2、増強):アクション スキルは与えるダメージの 30% を吸収し、その分だけ体力を回復します。
  • アセンダント (ティア 3、1 ポイント):すべてのオーグメントがより強力になりました (たとえば、Soul Sap は 30% ではなく 50% のダメージを吸収します)。
  • アバター (Tier 6, 1 ポイント):アクション スキルは、クールダウン中にもう一度発動できます。最大ラッシュ スタックが 20 になり、アクション スキルで敵を倒せば半分が回復します。

フィスト オブ ザ エレメント

画像:Gearbox ソフトウェア

フィスト オブ ザ エレメント ツリーは、敵をロックダウンし、一連の要素ダメージでそれらを爆破することがすべてです. 焼夷弾のロックを解除します ティア2のダメージタイプ。これはサポートに最適なツリーであり、敵をステータスに悩ませ、凍結させ、チームが何を投げても脆弱な状態に保つようにします.

ハイライト:

  • フェーズグラブ :このツリーのベース アクション スキル。ターゲットを 7 秒間ロックダウンし、大きなエネルギー フィストで固定します。アクション スキルとしては非常に短い 16 秒のクールダウン。
  • フィスト オーバー マター (Tier 5、アクション スキル):アクション スキルのクールダウンが長くなりますが、ロックされたターゲットの周囲にダメージを与えるようになりました。
  • 山火事 (ティア 2、最大 5 ポイント):ステータス効果が他のターゲットに広がる可能性があります。
  • 照らされた拳 (Tier 2、1 ポイント):近接ダメージが 75% 増加し、さらに近接ダメージが装備されたエレメンタル ダメージを獲得します。
  • 魅力 (ティア 3、増強):アクション スキルのダメージは減少しますが、渦のように近くのすべてのターゲットを引き寄せます。
  • 力強い表現 (ティア 6、1 ポイント :あなたの銃は、装備しているエレメンタル ダメージ タイプのボーナス エレメンタル ダメージを与えます。

喧嘩

アマーラの最後のスキル ツリーは 乱闘です 、それはまさにそのように聞こえます:たくさんのものを打ち、物語を語るために生きています。ブロールはアマーラで群を抜いて生き残りやすいツリーであり、Destiny でタイタンをプレイしたことがある人なら誰でも親しみを感じるでしょう。 または Destiny 2 . Brawl ツリーは近接ダメージを増加させ、近距離での銃のダメージを増加させることができ、2 分ごとにパッシブヘルス再生と無料の Second Wind を追加します。大暴れツリーは腐食性もアンロックします ダメージ。死なずに親密になりたいなら、Brawl がぴったりです。

スキルの一部を以下に示します:

  • フェイズラム :このツリーのベース アクション スキル。空中に飛び込んで地面を叩きつけ、近くにいるすべての敵にダメージを与えて空中に吹き飛ばします。
  • パーソナル スペース (Tier 1、最大 3 ポイント):銃はターゲットに近づくほど、より多くのダメージを与えます。
  • サムサラ (Tier 2、最大 3 ポイント):アクション スキルでダメージを与えると、Samsara スタックを獲得します。スタックはアイドル状態のヘルス再生と銃のダメージを増加させます。
  • 没落 (Tier 4、アクション スキル):空中に飛び込み、エネルギー レーザーを地面に向けて数秒間発射してから、地面を叩きつけます。
  • 啓示 (Tier 3、増強):アクション スキルのダメージは 15% 減少しますが、着弾点で超新星を獲得し、近くの敵にダメージを与えます。
  • ブリッツ (Tier 6、1 ポイント):近接攻撃がブリッツになり、攻撃する前に敵に向かってダッシュします (8 秒のクールダウンあり)。これは、装備しているエレメント タイプのエレメント ダメージを与え、すべての近接ダメージを 100% 増加させ、ブリッツが敵にとどめを刺した場合、即座にクールダウンします。

提案されたビルド – エレメンタル カオス

今、アマラの木はすべて素晴らしい音を出しています。アストラルプロジェクションとホーミングブラストの起動に関するアクションスキル?はい、お願いします。エレメンタルダメージと大量のステータス効果? ボーダーランズをプレイしました ステータス効果の凄さは以前から知っていました。ブルートの近接ダメージと最大の生存率は?欲しいです。

ただし、すべてを手に入れることはできないため、私が思いついたビルドは Mystical Assault (26 ポイント) と Fist of the Elements (22 ポイント) のハイブリッドです。

画像:Jake Vander Ende / KnowTechie

それは何をしますか?

このビルドのポイントは、できるだけ多くの敵にできるだけ多くの属性ダメージを与え、ステータス効果を常に全員に適用することです。焼夷ダメージを与えて敵を燃やす銃を手に入れましたか?よし、火の威力と持続時間を最大化し、それで自分の威力を上げて、全員を確実にしよう。

アクティブ スキルには Deliverance を使用します 、アストラルプロジェクションを前方に発射し、大きなダメージを与え、敵が命中するたびに3つのエレメンタルホーミング発射物を発射します(私が間違っていなければ、それぞれにステータス効果を適用するチャンスがあります).

オーグメントとして、Soul Sap を使用します 、与えられたすべてのアクション スキル ダメージの 50% を盗みます。これは、ティア 3 の能力である Ascendant のおかげです。 .ただし、さらに重要なことは、このビルドでアクション スキルのクールダウンを延長したり、ダメージを減少させたりしない唯一の増強です。 Do Harm で 5 ポイント追加して、できるだけ頻繁に最大のアクション スキル ダメージを与えたいと考えています。 落ち着かない、で 5 ポイント したがって、Soul Sap が最適です。

エレメンタル パッシブは Shockra です 、テンペストだけでなく、ショックダメージを与えるアマラのデフォルト すべての属性ダメージを 30% 増加させると、具体的にはショック ダメージがさらに 20% 増加します。これは、パンとバターガンのダメージとして、少なくとも1つのショックベースの武器、できればマリワンの優れたものを装備する必要があることを意味します.また、Deep Well のおかげで、エレメンタル武器のマガジンが 20% 大きくなります .

Wildfire の 5 ポイントのおかげで、すべてのステータス効果が他のターゲットに広がる可能性があります 、アニマの5ポイントのおかげで、より長く持続し、より多くのダメージを与えます 、コンフラックスの 2 つのポイントのおかげで、他の無関係なステータス効果を引き起こす可能性があります 、暴力的なタペストリーの 5 ポイントのおかげでラッシュ スタックを構築します .この家でのステータス効果が気に入っています。

Conflux からポイントを移動する レムナントへ ステータス効果のダメージとエレメンタルダメージがどのように変化するかによって、考慮される可能性があります。それは「やってみて」ということです。レムナントにはすでに 2 点あります。 Awakening からポイントを移動することもできますが、そもそもキルを得るにはアクション スキルのダメージが必要なので、私の直感では Awakening の方が優れていると思います。

このビルドは、いくつかのまれな例外を除いて、ほとんどのバニラ パッシブ スキルをスキップし、アクション スキルのダメージ、エレメンタル ダメージ、ステータス効果の 3 つのフォーカスをサポートするものを優先します。 1 つの例外は、Alacrity の 1 つのポイントです。 、ラッシュスタックに基づいてリロード速度を上げます。非常に多くのラッシュ スタックがあり、覚醒の 3 ポイントのおかげで非常に効果的です。 (最大ラッシュ スタックでアクション スキルのダメージが最大 27% 増加)、Alacrity の 1 ポイントでも大きな効果があります。

また、Laid Bare で 3 つのポイントをスキップしています そしてそれらを Wath に入れます 代わりは。 Laid Bare は 2 人のプレイヤーにとっては間違いなく優れており、3 人または 4 人のプレイヤーにとってはほぼ確実に優れていますが、Wrath はすべてのソロ プレイで優れている可能性があります。私は一人でプレイするのが好きなので、Wrath を選びましたが、多人数でプレイする場合は、代わりに Laid Bare を選ぶべきです.

どう思いますか?

すべてのキャラクターには無限のスキル ツリーの可能性があります。これがあなたのアマラを構築する方法ですか?他に何ができるでしょうか?以下のコメントでお知らせいただくか、Twitter または Facebook で議論を進めてください。

ボーダーランズ 3 Xbox One、PlayStation 4、および PC で利用できるようになりました。

他のキャラクターに興味がありますか?そのためのガイドもご用意しています。

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